Salut bienvenue en france 14eme siecle. Je m`appelle Amizia de Roon. Ceci est l`histoire de ma famille.
События A Plague Tale: Innocence происходят во Франции. Юная Амиция Де Рун и ее младший брат Гуго - дети из аристократического семейства - спасаются от инквизиции, но это не самая большая их проблема. За ними гонится чума в одном из самых жутких её проявлений за всю историю игростроения - полчищ крыс, каждая из которых управляется отдельным AI. Создатели игры хотели, чтобы у болезни было физическое воплощение, и выбрали именно крыс — забегая вперёд, они попали в яблочко.
Авторы назвали свою игру «сказкой по реальным событиям» — и эта формулировка имеет право на жизнь, пусть под конец количество мистики становится неприличным. Вместе с этим в игре изобилие очень правильных исторических вещей. Брат с сестрой — аристократы, и аристократы образованные, поэтому Гуго пытаются лечить с помощью алхимии, а не веры. Будь его родители из простолюдинов, с болезнью они воевали бы молитвой. И таких деталей в A Plague Tale много: разработчики хорошо проштудировали историю.
Сравнения с The last of us неизбежны. Опять двое главных героев спасаются от напасти, которая сильнее их - более того, сильнее всего мира. На своём пути они найдут и потеряют друзей, Амиция будет постепенно улучшать своё снаряжение из найденного по пути хлама, всё вокруг настолько красиво, что каждый уровень хочется облизать в поисках всех пасхалок и секреток, музыка бьёт в самое сердце, диалоги не надоедает читать (увы, не слушать, а читать - игру не озвучили на русский язык, а английский в ней с таким странным акцентом, что я предпочла французский), а наблюдать за историей, её развитием и развязкой интереснее, чем играть. Разница лишь в том, что в отличие от игры 2013 года, за разработкой которой стоят именитые Naughty Dog, создателя этой игры (Asobo Studio) не знает никто. Фактически это дебют французов - ранее они занимались только лишь адаптацией простеньких игр по мотивам мультфильмов. И то, насколько удачно Asobo Studio удалось сочетать сказку и реальность, — пожалуй, главное ее достижение. За сюжетом о любви, ненависти, ярости, ответственности и, пожалуй, волшебстве она спрятала зловонные горы трупов, безразличие к чужим жизням, религиозное безумие и тяжесть поступков, которые придется совершить Амиции, чтобы спасти брата и выжить самой.
A Plague Tale увлекает в первую очередь историей. Она здорово подаёт себя, разработчики вложили душу в своих героев, что особенно заметно в живых диалогах - наблюдая за общением героев, ты веришь, что перед тобой дети, а не взрослые, играющие в детей. Innocence круто звучит и бесподобно выглядит - за ней хочется наблюдать. И это единственная её проблема.
В неё слишком просто играть.
Если в The last of us разработчикам удалось соблюсти баланс между геймплеем и историей - соблюсти так, что на реализме, проходя игру в пятый раз, ты всё равно зачастую погибаешь и проходишь десятиминутный бой заново, то здесь перекос в сторону истории виден невооружённым глазом. И играть на самом деле интересно - особенно если быстро разобраться в местных механиках и понять, какое именно снаряжение тебе нужно улучшать, чтобы вторая половина игры превращалась не в удушливый стелс, а в лёгкую прогулку по трупам врагов. Но вот перепроходить её вряд ли захочется. Игре банально нечем озадачить игрока - все головоломки легче, чем любая из гробниц последней "Лары Крофт", способы обойти или нейтрализовать воинов инквизиции множатся и к середине игры у Амиции каждый раз есть по несколько вариантов действия, а пугающие поначалу крысы (особенно когда ты пару раз на них умираешь, слыша предсмертные крики детей), под конец становятся лучшими друзьями, с помощью которых ты без труда разбираешься с врагами-людьми. Враг моего врага - мой друг.
Многие ошибочно считают, что жанр игры - это чистый стелс, но я не согласна. Прятаться нужно лишь первые две-три главы - затем при желании и наличии прямых рук ты можешь брать в руки пращу и зачищать весь уровень. Поначалу это сложно (особенно если отключить у пращи прицел, очень тяжело кидаться камнями на глазок), но через пару десятков убитых стражников становится проще. Быстрые стражники умирают от одного попадания, лучники долго целятся, а от бронированных противников со щитами можно в пешем режиме нарезать круги вокруг любого объекта, аккуратно закидывая их камнями. Да, если отыгрывать ролли-плей за девушку, то нужно прятаться всё время. Но знаете что? Если бы ко мне в дом пришли и сожгли его, мою семью казнили, а я сама могла бы поубивать всех захватчиков, то какого чёрта я должна прятаться? Они первые начали, пусть получают камушком по темечку. Так что для меня это скорее life-action с закосом под стелс.
Помимо брата, которого вы за руку ведёте 80% игры, на протяжении игры вам будут помогать и другие напарники. Один умеет вскрывать замки, другой - выламывать двери и убивать стражников со спины (правда, к тому моменту, как он появляется, моя Амиция и сама наловчилась это делать), третий подсказывать вам новые рецепты для крафта всякого нужного. Альтернативного крафта здесь много - а с учётом того, что на улучшения снаряжения и разные типы снарядов для пращи идут одни и те же ресурсы, выбирать вам придётся постоянно. С пращой Амиция управляется здорово - то камешек кинет, то в кислоту его окунёт, то горючим обольёт. В общем, бедные стражники.
Механик с крысами много - и играться с ними не надоедает, особенно под конец. Грызуны боятся света - поэтому путём манипуляций с их источниками можно либо залезть в очередную скрытую локацию, либо натравить их на врагов, либо намудрить так, что они сожрут твоих напарников из-за твоих странных действий. Проблема в том, что для всех головоломок с крысами, связанных с дальнейшем прохождением вперёд, есть лишь один правильный порядок действий - а уровни с ними занимают по двадцать-тридцать минут, что ни разу не добавляет желания игру перепроходить. При этом нет постоянного чувства угрозы (кроме последних 2-3 уровней) - стой себе под факелом в круге света и думай, что делать дальше - времени неограниченное количество.
Иногда игра даёт тебе побегать от врагов - но и это не сложно. Путь почти всегда очевиден, QTE в игре нет, носиться героиня тоже не устаёт (в отличие от главного героя Metro: Exodus, умирающего от одышки секунд через 8 бега). Можно заняться поиском диковинок и реликвий (Амиция тут же выдаст интересную историческую справку) или цветов (которые девушка тут же вплетёт в волосы и будет дальше ходить с ними). В целом, играть действительно балдёжно - за всю игру меня убили раз шесть стражники (кто ж знал, что копьеносцы МЕТАЮТ копья через пол-карты?), ещё раз шесть убили Гуго (просто потому, что если попросить спрятаться его в траве и оставить там одного больше чем на минуту, он начинает орать), раз двадцать съели крысы (потому что я пыталась пройти во все углы, в том числе в те, куда разработчики, очевидно, моего похода не планировали) и аж целый раз убил финальный босс игры (мне честно стыдно, кто ж знал что его крысы бегут к нему обратно?). Очень не хватило выбора уровня сложности.
То есть да, здесь просто нет уровня сложности. Есть ряд отдельных настроек, вроде подсветки интерактивных предметов и индикатора состояния врагов (естественно, всё отключаем), но даже при максимально сложных ручных настройках играть всё ещё очень легко.
Возможно, A Plague Tale куда больше пошёл бы формат мини-сериала или фильма - но не игры. Потому что главные её преимущества - музыка древних инструментов, потрясающий микс безумной красоты и кошмара происходящего, полчища крыс, а также живость главных героев и их взаимодействие - это всё то, что было бы не стыдно показать в кинотеатре. А размер истории не столь огромен, чтобы не вместить её в двухчасовой фильм. Если вам не жалко денег ради игры, которые вы не без удовольствия пройдёте один раз (сетевого режима здесь нет) за два-три вечера - то остаётся пожелать вам приятного погружения в столь страшную сказку. Ну а если жалко - вы сами знаете, где можно посмотреть ролики, кат-сцены и самые занимательные элементы геймплея.
Amour, Cassie
Рецензия к игре "A Plague Tale: Innocence" от Кэтти-бри
Terrible beauté
Просмотров: 1523
Оценка читателей: 9 из 10 (голосов 1)
Подписывайтесь на нашу группу KinoNews.ru ВКонтакте, чтобы оперативно следить за нашими новостями.
Всего комментариев: 7
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
27 мая 2019, 17:19
| |
8 |
Stefa писал(а) 27 мая 2019, 17:13 Не думаю, так как квесты мягко сказать не мое, муторно и долго...;) Да там простые квесты же, а относительно муторных всего два:))
Жаль, что не зацепила. |
Stefa (Киноакадемик), постов: 22388
27 мая 2019, 17:13
| |
12 |
Кэсси писал(а) 27 мая 2019, 17:08 То есть почти половину прошёл?:) Не думаю, так как квесты мягко сказать не мое, муторно и долго...;) |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
27 мая 2019, 17:08
| |
8 |
Stefa писал(а) 27 мая 2019, 17:04 Проиграл часа 4, вроде и круто, но не зацепило... То есть почти половину прошёл?:) |
Stefa (Киноакадемик), постов: 22388
27 мая 2019, 17:04
| |
12 |
Проиграл часа 4, вроде и круто, но не зацепило... |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
27 мая 2019, 16:57
| |
8 |
xen04158602 писал(а) 27 мая 2019, 16:53 Je mapelle Denis. Так и знал, что тебя эта игра зацепит. Правильно знал:)
Кто будет играть - берите французский. Очень красивые голоса. |
xen04158603 (Критик), постов: 26309
27 мая 2019, 16:53
| |
13 |
Je mapelle Denis. Так и знал, что тебя эта игра зацепит. |
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Главные материалы сайта:
SantaKlaus81 (Зритель), постов: 65
сегодня, 21:29
| |
Он так успокоил Маки,небось инфаркт бы получил.Без Эванса Кэп полное дно.Почему он пропал,снимается непойми каких ущербних фильмах,все снимают соплю ... [читать далее]
|
TREADSTONE (Критик), постов: 23983
сегодня, 21:14
| |
Лунни Тюнз: Инопланетное вторжение 2024 - прикольный мультик) Понравилась шутка с "Вас отменили")) Ради нее только стоит посмотреть)
|
Jon Smith (Критик), постов: 4121
сегодня, 21:04
| |
...в рассрочку оформили
|
xen04158603 (Критик), постов: 26309
сегодня, 21:02
| |
Не, надо не так)
Камбербертч ... не будет Стрэнджа в судном дне Стрэндж .... а Камбербертч будет )) |
123456789 (Критик), постов: 14385
сегодня, 21:00
| |
Камбербертч ... не будет Стрэнджа в судном дне
Камбербертч .... Стрэндж будет в судном дне |
John23 (Критик), постов: 27072
сегодня, 20:28
| |
Может за "Дэдпула 3" ещё не расплатились:)
|
yrenson (Киноакадемик), постов: 8466
сегодня, 20:16
| |
Ща ещё поснимается в фильмах и вернётся)
|
Dienn (Зам. Главы Киноакадемии), постов: 7219
сегодня, 20:03
| |
По сумме не договорились?
|
isi (Зритель), постов: 1299
сегодня, 19:42
| |
С учетом что он гражданин Франции дума он там, в итоге и останется
|
isi (Зритель), постов: 1299
сегодня, 19:41
| |
Всё-таки давайте уточним. В сша Дурова не арестовывали, по их законам это будет сложно, другой вопрос, что ему не дают полноценно выйти на рынок сша и ... [читать далее]
|
Фильм месяца
Дата выхода: | 31 января 2025 |
Страна: | США |
Жанр: | комедия, приключения, фантастика, фэнтези |
Режиссер: | Пон Джун-хо |
В главных ролях: | Роберт Паттинсон, Марк Руффало |
Реклама
1 | Меч короля | 8.14 |
---|---|---|
2 | Анора | 7.74 |
3 | Огниво | 7.36 |
4 | Герой наших снов | 7.35 |
5 | Еретик | 7.21 |
1 | Огниво | 7.36 |
---|---|---|
2 | Майор Гром: Игра | 6.83 |
3 | Лед 3 | 6.8 |
4 | Затерянные | 6.67 |
5 | Сто лет тому вперед | 5.9 |
1 | Микки 17 | 9.82 |
---|---|---|
2 | Шрек 5 | 9.13 |
3 | Биошок | 9.11 |
4 | Грань Будущего 2 | 9.05 |
5 | Дикая банда | 8.83 |
1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.48 |
---|---|---|
2 | Побег из Шоушенка | 9.44 |
3 | Терминатор 2: Судный день | 9.41 |
4 | Форрест Гамп | 9.41 |
5 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.39 |
1 | Побег из Шоушенка | 9.44 |
---|---|---|
2 | Крестный отец | 9.13 |
3 | Темный рыцарь | 9.12 |
4 | Крестный отец 2 | 8.92 |
5 | 12 разгневанных мужчин | 9.16 |
1 | Во все тяжкие | 9.40 |
---|---|---|
2 | Игра престолов | 9.22 |
3 | Если наступит завтра | 9.07 |
4 | Место встречи изменить нельзя | 9.00 |
5 | Разрушители легенд | 9.00 |
Самые обсуждаемые материалы
Студия Constantin Film запускает в производство очередную экранизацию видеоигры "Обитель зла"
Актер Энтони Маки сделал шокирующее заявление о своем герое
Джеймс Ганн отреагировал на критику новых кадров с Суперменом
Награждения
Наши рекорды
Жаль, что не зацепила.