Оставлять отзывы могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Отзывы к игре "Dragon Age: The Veilguard" (2024)
Если вы играли в игру "Dragon Age: The Veilguard" и готовы написать о ней отзыв, то мы вам будем очень признательны!
Всего отзывов: 214
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:14
| |
9 |
По персонажам вот очень много всего интересного) У игрока теперь нет возможности пройти игру чисто с двумя любимыми друзяшками под боком, так как, опять же, всех необходимо прокачивать общением и выполнением заданий, и, плюс к этому, теперь ещё и появились разные «головоломки» на пути, с которыми может справиться только тот или иной персонаж. Что-то починить – Беллара. Что-то заморозить – Нэв. И т.д. (первую часть игры) |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:13
| |
9 |
Хотя вот чисто с визуальной стороны снаряжения там очень много выбора. На любую удобную шмотку с нужными бонусами можно налипить какой-либо другой внешний вид из большого пополняемого списка. И большинство вещей там реально красивые) Особенно костюмы антиванских воронов, у которых плащи, как крылья за спиной. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:13
| |
9 |
Инвентарь… Круто, что теперь не надо особо мучиться с массой снаряжения в карманах, которое либо продавать, либо улучшать и носить, либо выкинуть, потому что вот просто места уже нет или глаза разбегаются, когда ищешь что-то нужное. В DA4 есть определённое относительно небольшое количество доступного снаряжения отдельно для каждого героя, которое, как обычно, в магазинах продаётся или находится где-то. И по ходу сюжета просто улучшается, если купить или найти точно такой же предмет.
Так же и вне магазинов улучшение снаряжения есть с зачарованием. Но опять же не такое муторное и сложное, как, например, в Инквизиции. Просто: прокачал магазин, увеличил уровень используемой шмотки, зачаровал любым доступным бонусом из списка и пошёл дальше. Мне-то норм. Мне нравится. Но ощущение, что слишком уж это по-детски для игроков, которые ценят ролёвки за разнообразие, в том числе и снаряги. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:13
| |
9 |
Прокачка… Древо навыков у ГГ мне тоже понравилось в игре. Оно большое, там есть много бонусов, которые можно выбрать (типа увеличения маны на сколько-то там процентов или отдельно увеличить урон от взрывающих атак), несколько основных способностей, направление. Короче, действительно можно выбирать то, что хочешь и что нужно, относительно своего стиля игры.
У спутников древо по размерам раз в 5, наверно, меньше. И прокачка навыков зависит исключительно от одобрения. То есть болтать с ними и собирать с ними цветочки всё равно придётся, чтоб они не дохли) |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:12
| |
9 |
Боёвка… Боёвка прикольная, бодренькая. Я там играю за мага, но выбрала боевое направление, где посох не используется, используется только магическая сфера, кинжал и способности на близком расстоянии. И мне там даже в кайф по полю скакать и молниями всех шандарахать) В остальном…стратегия совсем отпала из возможного ведения боя, теперь всё только напрямую, но с возможностью быстренько отдать приказ спутнику. И чем-то даже игры типа DMC напоминает со своими комбинациями кнопок и изворотами героя)) В общем, неплохо…. НО только на двух самых низких уровнях сложности. Просто выбор способностей, которые может использовать ГГ, там слишком маленький, из-за этого все сражения (помимо тех, что с боссами) со временем начнут казаться одинаковыми. И если они будут отнимать слишком много времени, это такой гемор будет затяжной… Гарантирую, надоест быстро. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:12
| |
9 |
Визуал… Стилистика всё-таки слишком мультяшная. Я, конечно, к этому быстро привыкла, но, лично для меня, там будто серьёзность происходящего страдает из-за того, что все персонажи теперь выглядят, словно из Диснея сбежали. И, не знаю конкретно почему, но все вокруг, исключая рослого и худого Эммрика, кажутся какими-то коротышками. Но это только персов касается. Все локации: города, пещеры, здания, выглядят очень круто и детализировано. Много разных деталей, каменные руки, гигантские скелеты в стенах, вид скверны и т.д. и т.п. Мир не открытый, как и обещали разрабы, все локации, хоть и достаточно крупные, но всё равно коридорные, однако впечатление от визуала это нисколько не портит) |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:12
| |
9 |
Разрабы даже магию крови для ГГ в игру не включили, так как это, якобы, не соответствует его характеру, который уже заранее для всех игроков прописан. Я, при каждом важном выборе, даже не переживаю особо, так как всё равно всё закончится хорошо и по ответам всегда сразу понятно, к чему всё приведёт. Действительно важными для финала игры являются только уровни спутников и разных фракций. Но там тупо задания линейные выполнять, да с компаньонами общаться. Никакой индивидуальности)) |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:11
| |
9 |
Нелинейность... Ожидаемо, игра делает вид, что она нелинейная. Есть пока какие-то незначительные ответвления по типу "сказанул что-то - потом в разговоре тебе это просто мимолётом припомнили" и чууууть более важные, но всё равно приводящие примерно к одному и тому же исходу. То есть... Выбрала из двух городов какой спасти, а какой пустить на произвол судьбы - оба всё равно потом останутся доступны, просто один из них частично будет разломан, а спутник, который там жил, слегка ожесточится. Ну или выбор типа: отобрать что-то силой или попробовать уболтать. Хотя итог тоже будет одинаковый.
Грубо говоря, ролёвка из этой игры вообще пропала. Я могу сделать себе какого угодно персонажа (любую расу, пол, телосложение, обращение и т.д.), также могу выбирать абсолютно любые ответы (обычно выбор из добродушного, шутливого и жёсткого), но ГГ всё равно всегда будет исключительно положительным персонажем. Как не выворачивайся, ГГ – упёртый герой, и с этим просто нужно смириться. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:11
| |
9 |
Побочки... Что приятно, тут, вроде, нет бесконечных заданий или тупых принеси-подаек. Но есть достаточно других миссий, в которые вот просто совсем не хочется вникать, их хочется пройти быстренько, получить бонусы и всё. Это, например, рядовые квесты по убийству врагов на территории. Без смысла, без интересной идеи или реализации. Причин для этих квестов там много, но зачем тратить время и вникать в них, если мне надо тупо убить всех и пойти дальше... |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:11
| |
9 |
В принципе, общения со спутниками тут ооочень много. ООООЧЕНЬ! Я, особенно после Hogwarts Legaсy, даже подумать не могла, что меня так достанут частые диалоги и задания от спутников (не от всех). Обычно их не хватает. А тут ну вот достали. Я вот только с кем-то поговорила, покормила с ним чаек в другой локации, прихожу в местный «лагерь», а у этого перса опять доступный диалог висит. Это ещё не считая того, что они в лагере и между собой болтают постоянно без меня. Просто ладно бы ещё разговоры с ними содержательные были, но чаще всего в них просто смысла вообще никакого нет. Всё заканчивается либо на паре фраз, либо светской беседой, будто у них там вообще никаких врагов за дверью нет, либо мы тупо рыбку вместе с ними на рынке покупаем и обсуждаем кто что любит. Так сказать, часто это просто бессмысленные диалоги и похождения. Возможно, для того чтобы проникнуться к ним, но это постепенно всё равно надоедает, учитывая, что как бы там параллельно боги мир разрушают. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:11
| |
9 |
И действительно интересные квесты есть только у единиц (остальные уже чаще проматывать приходится, если это не главная битва с боссом). У ДаРвина с грифонами и монстром, у Эммрика с некрофилией и прикольной бабкой и у Беллары с братом. Всё. Остальные скучны, как жизнь офисного работника. Хотя у Люканиса могло бы быть интереснее, если бы его сюжетка уходила больше к его демону, чем к хитросплетениям его семьи. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:10
| |
9 |
Сюжетка спутников тут очень значима. Это буквально очень важная часть общего сюжета. Но не так, как в origins (например, с Алистером, где решается, станет ли он правителем), а вот...тупо... Грубо говоря, за окном хаос, боги буянят каждую секунду, мы вот буквально несколько игровых часов назад битву важную закончили и потеряли много людей, то есть готовиться надо к новому сражению, а у нас тут внезапно появляется фраза типа "мы не можем биться, пока не решим все свои личные дела" и как давай опять проблемы спутников решать) Цветочки собирать, голубей кормить, да камни подбирать (тоже буквально). Раньше, конечно, тоже такое было, но чьи-то личные дела, (которые с основной историей не связаны) вроде, не являлись такими обязательными. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:10
| |
9 |
Общая сюжетка... По основной линии часто всё идёт как-то тухло. Я уже потихоньку спидранить начинаю и особо не вникаю в происходящее, потому что интересно выглядят только блуждания по воспоминаниям Соласа и "битвы с боссами" (начальный эпизод, например, или битва с богиней или с драконами). В остальном: это задания типа поговорить с кем-то пару минут или убить рядовую нечисть. Наскучивает спустя часов 20 игры, если не раньше. |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:10
| |
9 |
Примерно две трети сюжета пройдены. Выполняя попутно все доступные побочки и ища все тайники со статуями.
И вот что можно сказать на данный момент... Я, как обычно, сначала вылила весь свой яд в ворд, а теперь тупо сюда вставлю)) |
Mono (Критик), постов: 11637
8 ноября 2024, 11:08
| |
9 |
Ох щас яд рекой будет литься)
В перемешку со сладким кисельком. |
Mono (Критик), постов: 11637
2 ноября 2024, 20:43
| |
9 |
Мне страшно за своё психическое здоровье...
Я играю в неё всего лишь день (с частыми перерывами, но всё же). И я, кажется, уже привыкла там ко всему. И что действительно страшно - мне там пока плюс-минус всё нравится. ПОКА никакие трансмоменты в глаза не бросаются. Только те, на которые можно забить с фразой "не нравится - не выбирай". Мордахи по ходу игры у героев намного приятнее стали казаться. Боёвка мне зашла. Окружение смотрится красиво и атмосферно, без перебора в психоделической смеси цветов. Короче, всё выглядело горааааздо ГОРААААЗДО хуже до выхода игры, по всем этим скринам, новостям, описаниям героев и т.д. |
Mono (Критик), постов: 11637
2 ноября 2024, 9:51
| |
9 |
Dienn писал(а) 2 ноября 2024, 9:46 А я вот боюсь открывать этот ящик Пандоры)) Да и признаюсь, не больно хочется) Мне тоже кринжевать не особо хочется XD
Но я просто обязана закрыть гештальт, так как я ждала этого гуманоида кучу времени. |
Dienn (Зам. Главы Киноакадемии), постов: 6885
2 ноября 2024, 9:46
| |
7 |
Mono писал(а) 2 ноября 2024, 9:41 Естественно. Сейчас буду долго и часто нудеть в форуме со скринами))) А я вот боюсь открывать этот ящик Пандоры)) Да и признаюсь, не больно хочется) |
Mono (Критик), постов: 11637
2 ноября 2024, 9:41
| |
9 |
Dienn писал(а) 2 ноября 2024, 9:25 Открыла сундук Дейви Джонса?) Естественно. Сейчас буду долго и часто нудеть в форуме со скринами))) |
Dienn (Зам. Главы Киноакадемии), постов: 6885
2 ноября 2024, 9:25
| |
7 |
Mono писал(а) 1 ноября 2024, 22:58 Гспди, какие ж они все страшные по итогу, шо ппц.... Даже дедок, которого я собиралась охомутать.
Привыкать придётся ... Открыла сундук Дейви Джонса?) |
Трейлеры к игре
Просмотров: 808
Просмотров: 787
Обложки к игре
Скриншоты к игре
Трейлеры к фильму
Просмотров: 808
Просмотров: 787
Постеры к фильму
Кадры к фильму
Главные материалы сайта:
Фильм месяца
Дата выхода: | 27 ноября 2024 |
Страна: | США |
Жанр: | комедия, мультфильм, мюзикл, приключения, семейный, фэнтези |
Режиссер: | Дэна Леду Миллер |
В главных ролях: | Дуэйн Джонсон, Алан Тьюдик |
Реклама
1 | Меч короля | 8.21 |
---|---|---|
2 | Мальчик и птица | 8.14 |
3 | Стальная хватка | 7.45 |
4 | Артур, ты король | 7.38 |
5 | Герой наших снов | 7.35 |
1 | Майор Гром: Игра | 7.22 |
---|---|---|
2 | Мастер и Маргарита | 7.04 |
3 | Лед 3 | 6.67 |
4 | Сто лет тому вперед | 6.35 |
5 | Три богатыря и Пуп Земли | 6.33 |
1 | Носферату | 9.17 |
---|---|---|
2 | Биошок | 9.11 |
3 | Шрек 5 | 9.07 |
4 | Грань Будущего 2 | 9.05 |
5 | Дикая банда | 8.76 |
1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.48 |
---|---|---|
2 | Побег из Шоушенка | 9.44 |
3 | Терминатор 2: Судный день | 9.41 |
4 | Форрест Гамп | 9.41 |
5 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.39 |
1 | Побег из Шоушенка | 9.44 |
---|---|---|
2 | Крестный отец | 9.13 |
3 | Темный рыцарь | 9.12 |
4 | Крестный отец 2 | 8.92 |
5 | 12 разгневанных мужчин | 9.16 |
1 | Во все тяжкие | 9.40 |
---|---|---|
2 | Игра престолов | 9.22 |
3 | Пингвин | 9.07 |
4 | Если наступит завтра | 9.07 |
5 | Место встречи изменить нельзя | 9.00 |
Самые обсуждаемые материалы
Фильм "Злая: Сказка о ведьме Запада" стартует значительно лучше, чем ожидалось
Популярная артистка умерла в возрасте 84-х лет
Новая версия культовой игры "Until Dawn" стала отличной прелюдией к грядущей экранизации
Награждения
Наши рекорды